网站页面的表现形式深讨

一、设计常见手法之重复

高手是怎么来的?把一件事情重复一万遍就好了。重复不仅仅是一个手法更多是一种精神。反复去推敲,反复去打磨,反反复复去调整直至更好一点点。下图你看人家手法是很简单,看一眼就懂个大概,一个形式左边右边重复去使用,一个在左边一个在右边。但是要把细节做到这样的程度。其实更多是在电脑屏幕面前反复修改的效果。

我们看到的很多成套系的广告,也大部分都是一个idea换一个不同人物或者场景或文案去进行合成不同画面 。

作为页面上一些风沙,雨雪,飘飞,火花去增加画面中的细节和质感。很多抽丝的效果也是可以通过在图案里设置小点而制作出来,这也是很多点重复的效果。

设计中大部分是以图案底纹而存在,VI整套设计当中,一个有逼格的由几条线组成的图形+背景色,就足以撑起整个设计的气场。

 

关于字体的排列也是老生常谈了。但不可否认,凡是出色的设计,在这个最基础的运用过程中,几乎不会出错。
只是文字越多的情况越考验一个设计师的文字驾驭能力。当你不会排版的时候,把所有东西都规规矩矩排列在这或左或中或右几个位置而不去想着做多少标新立异的排版总不会错。虽然原理是简单了点,但是实际要能做到能hold住这么多元素并且做大气也是不简单的事情。

当你自觉已经超脱常规排版的限制,也不妨试试这样的。
1.把文字图像图形化,如左图一,感觉像碗里飘出来的烟气
2.让文字沿着某个画面边缘轮廓排列,如左下图
3.让文字形成倾斜角度,如中间图
4.让文字形成3D立体效果排列,如右下图

说到排列,就不得不提起栅格,这里有两种形式,当你要做图像之间有间隙的设计就类似左图,留下中间隔开图片的空间,若是不需要,其实是可以更为简化形成更简单的栅格。具体内容因为很久前已经提到过就不详叙了。

uehtml就是栅格化设计后的效果,网页中的板块设置都是经过计算后的整数。一般栅格多用于平台型网站,或者需要自适应效果的页面。

在合成图当中,画面中每一个合成的元素的位置也其实是根据现实中真实的方位来进行排列的。比例都是正常的比例,画面中的有些元素稍微做过了,或者位置不对,其实都会或多或少让人感觉不自然。
但其实这也是很多设计师刚开始接触设计一两年常做不到位的地方,抓不准正确的位置与角度。具体怎么做到。。。不用问我,问杰克……

好了,以上讲了很多大路货,接下来说点特别的。

二、设计常见手法之亲近

其实很多设计并非你表面上看到的那样简单,之所以呈现在你的视角里是自然而然的,其中和设计师对规则的掌握密不可分。
有时候,要做出好设计全凭的就是一种习惯。强制性让自己去做符合这些规则的设计。
不仅要靠平时大量去看去收藏好的东西,去实践去利用,日积月累。自己也要懂得去分析去判断。他人的哪里有亮点,好,好在哪里,不足之处又在哪里,多思考多总结。
在下图的设计中,作图如博弈,高手落子,一笔一画都是蕴藏着这些规律的。当然,并非说不能做出突破,超越常规的东西。但在与很多人还未到能沉淀到能独创出处于自己的大招的地步。那么所做的东西其实都是略散,缺乏完整度的,那还不如一般的套路。
但你看人家无论是左侧排也好右侧排也好,一样玩很6,你说他难道就不是创新?难到就做得不好?只是他把一个简单的原理做到了极致。
当你察觉到这些设计背后的东西,那可能就是你设计之路新的开始。
亲近从字面上的意思非常好理解,两个人兴趣爱好相同,喜欢的东西差不多,有很多东西不谋而合比较接近,虽然距离遥远,虽然从前形同陌路,但如今却一见如故,这就是亲近的感觉。
因为类似,因为志同道合,所以不论天涯海角,都有着似有似无的联系,如那天上的风筝,不管飞多高,那手中都有一根线在牵引。如那花果山的孙猴子,不论你怎么上床下跳,都逃不出如来佛祖的手心。
当你理解了这一步,不是你去进行设计,而是不知不觉有个东西在牵引着你,呼唤着你,你会发现,原来最正确最恰当的那条路,就在那里,就看你来得早,还是来得迟。所谓文章本天成,妙手偶得之。就是如此。

 

 

This is a unique website which will require a more modern browser to work!

Please upgrade today!